
Rahasia Mahjong: Cara Cepat Menguasai Strategi dalam 7 Hari
Selamat datang di dunia Mahjong, sebuah permainan yang jauh lebih dari sekadar tumpukan batu berukir. Bagi jutaan orang di seluruh dunia, dari lorong-lorong kuno di Beijing hingga apartemen modern di New York City, Mahjong adalah perpaduan seni, strategi, psikologi, dan ikatan sosial. Permainan ini, yang sering disalahpahami oleh pemula sebagai permainan keberuntungan semata, sebenarnya memiliki kedalaman yang menyaingi catur, yang dimainkan oleh grandmaster seperti Magnus Carlsen dan Garry Kasparov, atau kompleksitas permainan Go yang populer di Korea Selatan dan Jepang. Artikel ini adalah panduan komprehensif Anda, sebuah program tujuh hari yang dirancang untuk mengubah Anda dari seorang pemula yang penasaran menjadi pemain Mahjong yang kompeten dan strategis. Kami akan membedah setiap aspek permainan Mahjong, mulai dari aturan paling dasar hingga taktik canggih yang digunakan dalam turnamen tingkat dunia yang diselenggarakan oleh World Mahjong Organization (WMO) di kota-kota seperti Makau dan Monako.
Perjalanan Mahjong Anda dimulai di sini. Selama tujuh hari ke depan, kita akan menjelajahi sejarahnya yang kaya, yang konon terkait dengan filsuf Tiongkok, Konfusius; kita akan menguraikan setiap batu dalam set Mahjong standar; kita akan mempelajari cara membangun tangan yang efisien, menerapkan strategi ofensif dan defensif, dan yang terpenting, memahami jiwa dari permainan Mahjong itu sendiri. Baik tujuan Anda adalah untuk menikmati permainan santai bersama teman-teman di Jakarta pada malam akhir pekan, atau untuk bersaing secara serius di platform online seperti Mahjong Soul atau Tenhou melawan pemain dari Taiwan, Hong Kong, dan bahkan Rusia, panduan ini akan menjadi fondasi Anda. Siapkan secangkir teh Dilmah atau kopi dari Starbucks, dan mari kita mulai perjalanan epik ini untuk menguasai seni dan ilmu Mahjong.
Hari 1: Fondasi Mahjong – Mengenal Batu dan Aturan Paling Dasar
Hari pertama didedikasikan sepenuhnya untuk membangun fondasi yang kokoh. Tanpa pemahaman mendalam tentang alat-alat permainan dan tujuan dasarnya, strategi Mahjong yang canggih tidak akan ada artinya. Ini seperti mencoba membangun Menara Eiffel tanpa memahami prinsip-prinsip rekayasa baja dari Gustave Eiffel.
Sejarah Singkat dan Evolusi Mahjong
Asal-usul Mahjong diselimuti misteri dan legenda. Meskipun sering dikaitkan secara romantis dengan Dinasti Qing di Tiongkok, bukti konkret menunjuk pada perkembangannya di wilayah Shanghai, Jiangsu, dan Zhejiang pada pertengahan abad ke-19. Permainan ini dengan cepat menyebar ke seluruh Tiongkok, menjadi hiburan favorit di rumah-rumah teh dari Chengdu hingga Guangzhou. Pada awal abad ke-20, para pelancong dan pengusaha dari Eropa dan Amerika Serikat, seperti Joseph Park Babcock dari Standard Oil Company, membawa Mahjong ke Barat. Perusahaan seperti Abercrombie & Fitch dan Parker Brothers mulai mengimpor dan memproduksi set Mahjong, memicu kegemaran besar di Amerika pada tahun 1920-an. Sejak saat itu, Mahjong telah berevolusi menjadi berbagai varian regional, masing-masing dengan aturan dan nuansa unik, dari Riichi Mahjong di Jepang hingga American Mahjong yang dikelola oleh National Mah-Jongg League (NMJL).
Anatomi Set Mahjong
Set Mahjong standar terdiri dari 144 batu atau ubin, meskipun beberapa varian menggunakan lebih sedikit atau lebih banyak. Batu-batu ini, yang secara tradisional dibuat dari tulang atau gading dan sekarang lebih umum dari akrilik atau bakelit oleh perusahaan seperti AMOS dari Jepang, adalah jantung dari permainan Mahjong. Mari kita bedah komponen-komponennya:
- Batu Suit (Suit Tiles): Ini adalah tiga kategori utama yang membentuk sebagian besar set. Masing-masing suit bernomor 1 hingga 9, dengan empat salinan untuk setiap nomor.
- Lingkaran (Circles/Dots/Tong): Melambangkan koin tembaga. Batu ini mudah diidentifikasi dari jumlah lingkaran yang digambarkan.
- Bambu (Bamboos/Bams/Saku): Melambangkan untaian koin. Kecuali untuk Bambu 1, yang sering digambarkan sebagai burung (biasanya burung merak atau phoenix), batu-batu ini menunjukkan jumlah batang bambu.
- Karakter (Characters/Cracks/Wan): Melambangkan satuan moneter yang lebih besar (10.000). Karakter Tionghoa untuk angka ada di bagian atas, dan karakter ‘wan’ (萬), yang berarti sepuluh ribu, ada di bawah.
- Batu Honor (Honor Tiles): Batu-batu ini tidak memiliki urutan numerik.
- Angin (Winds): Terdiri dari Angin Timur (East), Selatan (South), Barat (West), dan Utara (North). Ada empat salinan dari setiap angin. Posisi angin ini sangat penting dalam penilaian di banyak varian Mahjong.
- Naga (Dragons): Terdiri dari Naga Merah (Red Dragon – Zhong), Naga Hijau (Green Dragon – Fa), dan Naga Putih (White Dragon – Bai). Naga Putih seringkali berupa batu kosong atau memiliki bingkai biru. Ada empat salinan dari setiap naga.
- Batu Bonus (Bonus Tiles): Batu-batu ini tidak digunakan untuk membentuk set tetapi memberikan poin bonus instan.
- Bunga (Flowers): Biasanya ada empat batu bunga, masing-masing mewakili satu dari “Empat Pria Budiman” dalam seni Tiongkok: Anggrek, Plum, Krisan, dan Bambu.
- Musim (Seasons): Ada empat batu musim: Musim Semi, Musim Panas, Musim Gugur, dan Musim Dingin.
Tujuan Dasar Permainan Mahjong
Tujuan utama dalam hampir semua bentuk Mahjong adalah menjadi pemain pertama yang membentuk “tangan menang” atau Mahjong. Tangan standar yang menang terdiri dari 14 batu (setelah mengambil batu terakhir), yang disusun menjadi:
- Empat Set (Four Sets/Melds): Setiap set terdiri dari tiga batu.
- Satu Pasang Mata (One Pair): Terdiri dari dua batu identik.
Ada tiga jenis set dasar:
- Chow (Chi/Chii): Satu set dari tiga batu suit berurutan dengan suit yang sama. Contoh: Bambu 3, 4, 5. Anda hanya bisa mengklaim “Chow” dari buangan pemain di sebelah kiri Anda.
- Pung (Pong/Pon): Satu set dari tiga batu identik. Contoh: Tiga buah Naga Merah. Anda bisa mengklaim “Pung” dari buangan pemain mana pun.
- Kong (Kang/Kan): Satu set dari empat batu identik. Ini berfungsi sebagai set tiga batu plus satu batu ekstra. Ketika Anda mendeklarasikan “Kong,” Anda menarik batu pengganti dari “dinding mati” (dead wall).
Alur Permainan Dasar
- Pengocokan dan Pembangunan Dinding: Batu-batu dikocok menghadap ke bawah. Setiap pemain kemudian membangun dinding setinggi dua batu di depan mereka. Dinding-dinding ini kemudian didorong bersama untuk membentuk persegi.
- Penentuan Dealer dan Pemecahan Dinding: Dealer (Angin Timur) melempar dadu untuk menentukan di mana dinding akan “dipecah”.
- Pembagian Batu: Setiap pemain mengambil 13 batu dari dinding. Dealer memulai dengan 14 batu.
- Permainan Berlangsung: Dealer memulai dengan membuang satu batu. Permainan berlanjut berlawanan arah jarum jam. Setiap pemain, pada gilirannya, mengambil satu batu dari dinding dan kemudian membuang satu batu ke tengah meja.
- Mengklaim Buangan: Jika batu yang dibuang oleh seorang pemain dapat melengkapi set (Chow, Pung, atau Kong) di tangan Anda, Anda dapat mengklaimnya. Jika batu tersebut melengkapi tangan menang Anda (Mahjong), Anda dapat mendeklarasikannya kapan saja.
- Menang: Babak berakhir ketika seorang pemain menyatakan Mahjong atau ketika semua batu di dinding telah diambil (disebut exhaustive draw).
Tugas Anda untuk Hari 1 adalah membiasakan diri dengan batu-batu ini. Sentuh mereka, susun mereka, dan hafalkan nama-nama dan kategorinya. Mainkan beberapa babak latihan “terbuka” di mana semua pemain menunjukkan tangan mereka untuk memahami alur dasar pengambilan dan pembuangan. Ini adalah langkah pertama yang krusial dalam perjalanan Mahjong Anda, mirip dengan seorang mahasiswa arsitektur di Institut Teknologi Bandung (ITB) yang pertama kali belajar tentang sifat-sifat beton dan baja.
Hari 2: Membangun Tangan – Prinsip Dasar Serangan dan Pertahanan
Setelah menguasai mekanika dasar Mahjong pada Hari 1, sekarang saatnya untuk mulai berpikir secara strategis. Hari 2 berfokus pada cara membangun tangan yang efisien (serangan) dan cara mulai membaca permainan untuk melindungi diri sendiri (pertahanan). Ini adalah langkah dari sekadar “memainkan batu” menjadi “memainkan permainan Mahjong“.
Efisiensi Tangan: Konsep Shanten
Dalam Mahjong, efisiensi adalah segalanya. Tujuannya adalah mencapai keadaan “siap” atau Tenpai (istilah Jepang yang banyak digunakan secara internasional) secepat mungkin. Tenpai adalah keadaan di mana Anda hanya membutuhkan satu batu spesifik untuk menang.
Konsep kunci untuk mengukur efisiensi adalah Shanten (シャンテン数). Shanten adalah jumlah minimum batu yang perlu Anda tukar untuk mencapai Tenpai.
- 2-Shanten berarti Anda berjarak dua batu dari Tenpai.
- 1-Shanten (atau Iishanten) berarti Anda berjarak satu batu dari Tenpai.
- 0-Shanten adalah Tenpai.
Meskipun menghitung Shanten secara akurat bisa jadi rumit dan biasanya dipelajari oleh pemain tingkat lanjut, prinsip dasarnya adalah memaksimalkan “blok” potensial Anda. Sebuah tangan Mahjong yang ideal memiliki 5 blok: empat set dan satu pasang. Saat Anda melihat tangan awal Anda (13 batu), cobalah untuk mengidentifikasi blok-blok ini:
- Pasangan (Contoh: Dua buah Lingkaran 8) adalah satu blok.
- Set yang sudah jadi (Pung) adalah satu blok.
- Bentuk tunggu dua sisi (Contoh: Bambu 4, 5) adalah blok yang sangat baik, karena dapat diselesaikan oleh Bambu 3 atau Bambu 6.
- Bentuk tunggu satu sisi atau tengah (Contoh: Karakter 1, 2 atau Karakter 6, 8) adalah blok yang lebih lemah.
Tujuan awal permainan Anda adalah mengubah tangan Anda menjadi kumpulan 4 atau 5 blok yang efisien secepat mungkin.
Strategi Pembuangan Awal: Membersihkan Sampah
Tangan awal Anda akan selalu berisi “sampah” – batu-batu yang tidak mungkin berkontribusi pada tangan yang cepat dan bernilai tinggi. Urutan pembuangan yang baik sangat penting. Pedoman umum untuk membuang batu di awal permainan (5-6 putaran pertama) adalah:
- Batu Angin Tamu (Guest Winds): Batu angin yang bukan Angin Babak (Round Wind) atau Angin Kursi Anda (Seat Wind). Ini adalah batu yang paling tidak berguna karena paling sulit untuk membentuk Pung bernilai.
- Batu Honor Terisolasi: Naga atau Angin bernilai yang terisolasi (Anda hanya punya satu). Meskipun bisa menjadi Pung bernilai, kemungkinannya kecil. Membuangnya lebih awal juga merupakan cara untuk “menguji” apakah ada pemain lain yang mengumpulkannya.
- Batu Terminal Terisolasi (1s dan 9s): Batu-batu ini kurang fleksibel karena hanya bisa membentuk satu Chow (misalnya, 1-2-3 atau 7-8-9).
- Batu Simpel Terisolasi (2s hingga 8s): Batu-batu ini lebih baik untuk disimpan karena lebih fleksibel dalam membentuk Chow.
Strategi ini, yang digunakan oleh para pemain di Seoul hingga San Francisco, memastikan bahwa Anda mempertahankan batu-batu yang paling fleksibel sambil mengumpulkan informasi dari buangan lawan.
Pengenalan Pertahanan Awal: Membaca Buangan
Mahjong bukan permainan solitaire. Setiap batu yang Anda buang adalah informasi bagi tiga pemain lainnya. Demikian pula, buangan mereka adalah informasi berharga bagi Anda.
- Buangan Awal: Perhatikan batu honor dan terminal yang dibuang di awal. Jika seorang pemain membuang Naga Hijau pada putaran pertama, kemungkinan besar mereka tidak sedang membangun tangan yang berhubungan dengan Naga Hijau. Sebaliknya, jika tidak ada Naga Merah yang terlihat setelah beberapa putaran, waspadalah! Seseorang mungkin sudah memiliki pasangan atau bahkan Pung tersembunyi.
- Urutan Buangan Suit: Jika seorang pemain secara konsisten membuang batu dari suit Bambu, ini adalah indikasi kuat bahwa mereka tidak membutuhkan suit tersebut dan mungkin sedang membangun tangan flush (semua dari satu suit) di Lingkaran atau Karakter. Ini adalah sinyal bahaya pertama bagi Anda untuk tidak membuang batu Lingkaran atau Karakter yang berharga.
Pada Hari 2, mulailah mempraktikkan dua hal ini: secara aktif cobalah untuk mengidentifikasi blok-blok di tangan Anda dan buang batu-batu yang paling tidak efisien terlebih dahulu. Secara bersamaan, mulailah melirik tumpukan buangan lawan. Jangan hanya fokus pada tangan Anda sendiri. Ini adalah langkah pertama untuk melihat papan Mahjong secara keseluruhan, mirip dengan bagaimana seorang jenderal seperti Napoleon Bonaparte akan mensurvei seluruh medan perang, bukan hanya satu batalion.
Hari 3: Yaku dan Poin – Kunci Kemenangan Bernilai Tinggi
Memenangkan tangan Mahjong itu bagus, tetapi memenangkan tangan Mahjong dengan nilai tinggi adalah cara untuk mendominasi permainan. Hari 3 adalah tentang mempelajari Yaku – pola tangan khusus yang memberikan nilai pada kemenangan Anda. Tanpa setidaknya satu Yaku, di sebagian besar varian Mahjong (terutama Riichi Mahjong), tangan Anda tidak bernilai apa-apa, bahkan jika strukturnya 4 set dan 1 pasang.
Ini adalah salah satu konsep paling penting yang membedakan Mahjong dari permainan kartu seperti Rummy. Di Mahjong, bagaimana Anda menang sama pentingnya dengan fakta bahwa Anda menang. Kita akan fokus pada beberapa Yaku umum yang ditemukan di banyak varian Mahjong, dengan penekanan pada Riichi Mahjong yang populer secara global.
Apa itu Yaku?
Yaku (役) secara harfiah berarti “peran” atau “tugas”. Ini adalah kombinasi atau kondisi tertentu yang harus dipenuhi oleh tangan Anda saat menang. Setiap Yaku memiliki nilai Han (飜), yang merupakan unit penilaian dasar. Semakin banyak Han yang dimiliki tangan Anda, semakin tinggi nilainya. Bayangkan Yaku seperti kombinasi dalam poker (misalnya, Full House, Flush).
Berikut adalah beberapa Yaku fundamental yang harus diketahui setiap pemain Mahjong:
- Riichi (リーチ): (1 Han)
- Kondisi: Anda harus dalam keadaan Tenpai (siap menang) dengan tangan yang sepenuhnya tertutup (Anda belum mengklaim Chow, Pung, atau Kong terbuka).
- Cara Melakukannya: Anda mendeklarasikan “Riichi,” memutar batu buangan Anda ke samping, dan menempatkan taruhan 1.000 poin. Setelah Riichi, Anda tidak dapat lagi mengubah tangan Anda. Anda harus secara otomatis membuang setiap batu yang Anda ambil kecuali jika itu adalah batu kemenangan Anda.
- Mengapa ini kuat: Riichi menambahkan 1 Han ke tangan Anda, memberi Anda akses ke bonus potensial seperti Ippatsu (menang dalam satu putaran setelah Riichi) dan Ura-Dora (Dora tersembunyi). Ini adalah Yaku paling umum dalam Mahjong Jepang dan merupakan alat strategis yang vital.
- Tanyao (断么九 – All Simples): (1 Han)
- Kondisi: Tangan Anda tidak mengandung batu terminal (1s atau 9s) atau batu honor (Angin atau Naga). Semua set dan pasangan Anda harus terdiri dari batu suit bernomor 2 hingga 8.
- Strategi: Ini adalah Yaku yang sangat umum, cepat, dan mudah dibuat. Ini adalah tujuan yang bagus untuk pemula. Namun, waspadalah, di beberapa aturan Mahjong, Tanyao harus tertutup (tidak ada klaim terbuka).
- Yakuhai (役牌 – Value Honors): (1 Han per set)
- Kondisi: Anda memiliki Pung atau Kong dari Naga, Angin Babak, atau Angin Kursi Anda.
- Contoh: Jika ini adalah Babak Timur dan Anda adalah pemain Selatan, maka Pung dari Naga mana pun, Angin Timur, atau Angin Selatan masing-masing akan memberi Anda 1 Han. Jika Anda adalah Dealer (Timur) di Babak Timur, Pung Angin Timur akan menjadi double-wind dan bernilai 2 Han. Ini adalah salah satu cara termudah dan tercepat untuk mendapatkan nilai.
- Pinfu (平和 – No-Points Hand): (1 Han)
- Kondisi: Ini adalah Yaku yang sedikit lebih kompleks yang membutuhkan empat kondisi untuk dipenuhi:
- Tangan harus sepenuhnya tertutup.
- Semua empat set Anda harus Chow (urutan).
- Pasangan Anda tidak boleh berupa Naga, Angin Babak, atau Angin Kursi Anda.
- Tunggu Anda harus merupakan tunggu dua sisi (misalnya, menunggu 3 atau 6 untuk melengkapi 4-5).
- Strategi: Pinfu sering dikombinasikan dengan Yaku lain seperti Riichi dan Tanyao untuk menciptakan tangan yang bernilai sedang namun sangat efisien.
- Kondisi: Ini adalah Yaku yang sedikit lebih kompleks yang membutuhkan empat kondisi untuk dipenuhi:
- Toi Toi (対々和 – All Pungs): (2 Han)
- Kondisi: Tangan Anda terdiri dari empat Pung (atau Kong) dan satu pasang. Tidak ada Chow sama sekali.
- Strategi: Ini adalah tangan yang dapat dibuat secara terbuka dengan mengklaim “Pung” dari pemain lain. Ini adalah Yaku yang kuat dan relatif mudah untuk dicapai jika Anda memulai dengan banyak pasangan.
- Chii Toitsu (七対子 – Seven Pairs): (2 Han)
- Kondisi: Tangan Anda terdiri dari tujuh pasangan yang berbeda. Ini adalah pengecualian untuk struktur “4 set dan 1 pasang” yang standar.
- Strategi: Ini adalah tangan yang bagus untuk dituju ketika tangan awal Anda penuh dengan pasangan dan tidak memiliki bentuk Chow yang jelas. Tangan ini harus selalu tertutup.
Konsep Dora (ドラ)
Dora bukanlah Yaku, tetapi mereka adalah “batu bonus” yang menambahkan nilai Han ke tangan Anda jika Anda menang. Di awal setiap babak, satu batu dari dinding mati dibalik; ini adalah Indikator Dora. Batu Dora yang sebenarnya adalah batu berikutnya dalam urutan.
- Jika Indikator adalah Lingkaran 3, maka Dora adalah Lingkaran 4.
- Jika Indikator adalah Karakter 9, maka Dora adalah Karakter 1.
- Jika Indikator adalah Angin Utara, maka Dora adalah Angin Timur (E->S->W->N->E).
- Jika Indikator adalah Naga Putih, maka Dora adalah Naga Merah (W->R->G->W).
Setiap batu Dora di tangan kemenangan Anda menambahkan 1 Han. Jika Anda memiliki Pung dari Dora, itu bernilai 3 Han! Mengejar Dora bisa sangat menguntungkan, tetapi juga berisiko karena dapat membuat tangan Anda lambat dan canggung. Pemain Mahjong yang baik, dari Kuala Lumpur hingga London, tahu kapan harus mengejar Dora dan kapan harus mengabaikannya demi kecepatan.
Tugas Anda untuk Hari 3 adalah mempelajari daftar Yaku ini. Buatlah kartu flash jika perlu. Mainkan beberapa permainan di mana tujuan Anda bukan hanya untuk menang, tetapi untuk menang dengan Yaku tertentu. Cobalah membuat tangan Tanyao. Di babak berikutnya, cobalah untuk mengumpulkan Yakuhai. Memahami Yaku adalah langkah transformatif dalam perjalanan Mahjong Anda, mirip dengan seorang musisi di Juilliard School yang beralih dari memainkan not acak menjadi memainkan akord dan progresi yang harmonis.
Hari 4: Strategi Tingkat Menengah – Membaca Meja dan Lawan
Anda sekarang telah memahami mekanika Mahjong, cara membangun tangan, dan cara mencetak poin. Selamat, Anda telah melampaui 90% pemain kasual. Hari 4 adalah tentang melampaui tangan Anda sendiri dan mulai memainkan “meja”. Ini melibatkan kesadaran situasional, membaca niat lawan melalui buangan mereka, dan memahami konsep pertahanan tingkat lanjut. Ini adalah ranah di mana Mahjong menjadi permainan psikologis, mirip dengan permainan poker taruhan tinggi yang dimainkan di Las Vegas oleh pemain seperti Phil Ivey atau Daniel Negreanu.
Membaca Sungai (Discard Pool)
“Sungai” adalah istilah puitis untuk tumpukan buangan di tengah meja. Sungai ini menceritakan sebuah kisah. Pemain Mahjong yang ahli adalah pembaca yang cermat dari kisah ini.
- Kecepatan dan Kehormatan: Jika seorang pemain membuang batu honor dan terminal dengan cepat di beberapa putaran pertama, mereka kemungkinan besar sedang membangun tangan yang cepat dan sederhana, mungkin Tanyao atau Pinfu.
- Warna yang Hilang: Jika setelah 10 putaran tidak ada satu pun batu Karakter yang dibuang oleh pemain di sebelah kanan Anda, berhati-hatilah. Mereka kemungkinan besar sedang mengumpulkan tangan flush (Honitsu) atau full flush (Chinitsu) dalam suit Karakter. Membuang batu Karakter apa pun ke arah mereka sangat berbahaya.
- Panggilan Terbuka: Panggilan Pung atau Chow yang terbuka adalah informasi yang paling jelas. Jika seorang pemain memanggil Pung dari Naga Hijau, Anda tahu persis tiga dari empat batu Naga Hijau ada di tangan mereka. Anda juga tahu mereka memiliki setidaknya satu Yaku (Yakuhai) dan tangan mereka sekarang terbuka.
Konsep Pertahanan: Suji, Kabe, dan Genbutsu
Ketika seorang pemain mendeklarasikan Riichi, atau ketika Anda merasa seseorang berada dalam Tenpai, prioritas Anda mungkin bergeser dari menang menjadi tidak membuang batu kemenangan mereka (dealing in atau ron). Ini disebut betaori (ベタオリ), atau pertahanan total. Berikut adalah tiga pilar pertahanan dalam Mahjong Jepang:
- Genbutsu (現物): Ini adalah batu yang paling aman untuk dibuang. Genbutsu adalah batu apa pun yang sudah ada di sungai pemain yang sedang dalam Tenpai. Karena aturan furiten, seorang pemain tidak dapat memenangkan ron pada buangan yang sama dengan batu yang telah mereka buang sebelumnya. Oleh karena itu, membuang salinan batu dari sungai mereka 100% aman terhadap pemain tersebut.
- Suji (スジ): Ini adalah konsep yang sedikit lebih canggih berdasarkan logika. Karena bentuk tunggu yang paling umum adalah tunggu dua sisi (seperti 4-5 menunggu 3 atau 6), jika Anda melihat batu tertentu di sungai, batu-batu di sekitarnya menjadi lebih aman. Logikanya adalah: jika seorang pemain membuang Bambu 4, kecil kemungkinannya mereka menunggu dengan bentuk 2-3 (menunggu 1-4) atau 5-6 (menunggu 4-7). Oleh karena itu, suji dari 4 adalah 1 dan 7. Jadi, Bambu 1 dan Bambu 7 dianggap relatif aman untuk dibuang. Tiga pasang suji utama adalah 1-4-7, 2-5-8, dan 3-6-9. Jika Anda melihat 5 dibuang, maka 2 dan 8 menjadi lebih aman.
- Kabe (壁): Secara harfiah berarti “dinding”. Jika Anda dapat melihat keempat salinan dari batu tertentu (baik di tangan Anda, di buangan, atau dalam set terbuka), itu menciptakan “dinding”. Misalnya, jika keempat batu Bambu 7 terlihat, tidak mungkin ada orang yang bisa membentuk Chow 5-6-7 atau 7-8-9 menggunakan Bambu 7. Ini membuat batu-batu seperti Bambu 5, 6, 8, dan 9 menjadi lebih aman untuk dibuang.
Mendorong vs. Melipat (Pushing vs. Folding)
Keputusan paling krusial dalam Mahjong tingkat menengah adalah kapan harus terus menyerang (mendorong) dan kapan harus beralih ke pertahanan (melipat). Ini tergantung pada beberapa faktor:
- Nilai Tangan Anda: Jika tangan Anda murah (misalnya, hanya 1 Han), dan dealer mendeklarasikan Riichi, seringkali lebih bijaksana untuk melipat dan membongkar tangan Anda untuk membuang batu yang aman.
- Kecepatan Tangan Anda: Jika Anda sendiri berada dalam Tenpai atau satu langkah lagi (Iishanten), Anda mungkin memutuskan untuk “mendorong” dan berlomba dengan lawan Anda, terutama jika tangan Anda bernilai tinggi.
- Posisi dan Skor: Jika Anda sudah memimpin dengan banyak poin, bermain aman adalah strategi yang baik. Jika Anda berada di posisi terakhir, Anda mungkin perlu mengambil lebih banyak risiko.
Untuk latihan Hari 4, mainkan permainan dengan fokus utama pada pertahanan. Ketika seseorang memanggil Pung atau mendeklarasikan Riichi, hentikan sejenak. Jangan secara otomatis membuang batu. Lihatlah sungai mereka. Identifikasi genbutsu. Cari suji. Analisis situasinya. Menguasai pertahanan adalah apa yang memisahkan pemain Mahjong yang baik dari pemain yang hebat, seperti perbedaan antara seorang petinju yang hanya bisa melempar pukulan dan seorang juara seperti Muhammad Ali yang menguasai gerak kaki dan pertahanan.
Hari 5: Riichi dan Momen Krusial – Kapan Harus Bertaruh Besar
Hari ke-5 dikhususkan untuk salah satu elemen paling ikonik dan menarik dalam varian Mahjong Jepang: deklarasi Riichi. Riichi lebih dari sekadar cara untuk mendapatkan Yaku; itu adalah pernyataan, pertaruhan, dan alat psikologis yang dapat mengubah dinamika seluruh meja. Memahami kapan, mengapa, dan bagaimana menggunakan Riichi secara efektif akan mengangkat permainan Mahjong Anda ke tingkat yang baru. Ini adalah momen “all-in” dalam Mahjong, yang memunculkan ketegangan yang sama seperti adegan Mahjong yang menentukan dalam film Crazy Rich Asians atau adegan poker dalam film James Bond, Casino Royale.
Mekanika dan Keuntungan Riichi
Mari kita rekapitulasi apa itu Riichi:
- Syarat: Tangan Anda harus tertutup dan dalam Tenpai.
- Proses: Anda dengan jelas menyatakan “Riichi”. Anda membuang batu Anda ke samping. Anda menempatkan tongkat taruhan 1.000 poin di tengah.
- Konsekuensi: Anda tidak dapat lagi mengubah tangan Anda. Anda harus membuang setiap batu yang Anda ambil kecuali jika itu melengkapi tangan Anda (menang melalui tsumo – pengambilan sendiri) atau memungkinkan Anda membuat Kong tertutup yang tidak mengubah tunggu Anda.
Keuntungan menyatakan Riichi sangat signifikan:
- Menambahkan 1 Han: Ini adalah nilai dasar dari Yaku Riichi itu sendiri.
- Akses ke Ippatsu (一発): Jika Anda menang dalam satu putaran setelah menyatakan Riichi (sebelum ada yang melakukan panggilan Pung/Chow/Kong), Anda mendapatkan Yaku tambahan, Ippatsu, yang bernilai 1 Han.
- Akses ke Ura-Dora (裏ドラ): Setelah Anda menang dengan Riichi, Anda dapat membalik batu di bawah Indikator Dora di dinding mati. Batu-batu ini menjadi Indikator Ura-Dora. Ini dapat secara dramatis meningkatkan nilai tangan Anda. Jika Anda beruntung, ini bisa mengubah tangan 2 Han menjadi tangan 5 atau 6 Han.
Kerugian dan Risiko Riichi
Namun, Riichi bukanlah tanpa risiko.
- Tangan Terkunci: Anda kehilangan semua fleksibilitas. Jika Anda menarik batu yang lebih baik yang bisa meningkatkan tangan Anda atau mengubahnya menjadi tunggu yang lebih baik, Anda tidak bisa menggunakannya. Anda harus membuangnya.
- Kehilangan Kemampuan Bertahan: Risiko terbesar adalah Anda tidak dapat bertahan. Jika pemain lain mengejar Anda dan Anda menarik batu yang jelas-jelas berbahaya, Anda harus membuangnya, berisiko terkena ron.
- Memberi Informasi: Deklarasi Riichi adalah pengumuman besar bagi seluruh meja bahwa Anda berada dalam Tenpai. Ini akan membuat pemain lain menjadi waspada dan mulai bermain bertahan melawan Anda.
Dilema Strategis: Riichi vs. Damaten
Keputusan untuk menyatakan Riichi atau tetap diam dalam keadaan Tenpai (disebut Damaten atau yami-ten) adalah salah satu dilema paling umum dan kompleks dalam Mahjong. Berikut adalah faktor-faktor yang perlu dipertimbangkan:
Kapan Harus Menyatakan Riichi:
- Tunggu yang Baik: Jika Anda memiliki tunggu yang baik (misalnya, tunggu dua sisi atau lebih baik yang menunggu banyak batu), Riichi adalah pilihan yang kuat. Peluang Anda untuk menang cukup tinggi.
- Tangan Bernilai Rendah: Jika tangan Anda tanpa Riichi hanya bernilai 1 Han (misalnya, hanya Tanyao), menyatakan Riichi sangat penting untuk meningkatkan nilainya melalui Yaku Riichi itu sendiri, dan potensi Ippatsu atau Ura-Dora.
- Tidak Ada Batu Berbahaya yang Terlihat: Jika sungai terlihat relatif aman dan belum ada pemain lain yang menunjukkan tanda-tanda agresi, risikonya lebih rendah.
- Mengejar Poin: Jika Anda tertinggal dalam skor, Anda perlu mengambil risiko untuk mendapatkan kemenangan besar. Riichi adalah cara utama untuk melakukannya.
Kapan Harus Tetap Damaten (Diam):
- Tunggu yang Buruk: Jika tunggu Anda buruk (misalnya, tunggu satu sisi atau pasangan yang hanya menunggu satu atau dua batu yang tersisa), menyatakan Riichi dan mengunci diri Anda ke tunggu yang buruk ini seringkali merupakan ide yang buruk.
- Tangan Sudah Bernilai Tinggi: Jika tangan Anda sudah memiliki 3 atau 4 Han atau lebih tanpa Riichi (misalnya, dari Yakuhai dan Dora), seringkali lebih baik tetap diam. Anda sudah memiliki skor yang bagus, jadi mengapa mengambil risiko dan memberi tahu semua orang? Anda bisa memenangkan ron dari pemain yang tidak waspada.
- Ingin Batu Tertentu: Jika Anda menunggu batu yang Anda curigai dipegang oleh pemain tertentu, tetap diam dapat memancing mereka untuk membuangnya. Jika Anda Riichi, mereka akan menahannya dengan sekuat tenaga.
- Meja yang Berbahaya: Jika pemain lain sudah mendeklarasikan Riichi atau ada banyak panggilan terbuka, tetap diam memberi Anda fleksibilitas untuk melipat jika situasinya menjadi terlalu panas.
Untuk latihan Hari 5, fokuslah pada keputusan ini. Setiap kali tangan Anda mencapai Tenpai tertutup, berhentilah. Jangan secara refleks menyatakan “Riichi”. Evaluasi tangan Anda. Berapa nilainya? Seberapa bagus tunggu Anda? Apa situasi skornya? Apa yang dilakukan pemain lain? Buatlah keputusan yang sadar. Terkadang Anda akan benar, terkadang salah. Tetapi proses pemikiran inilah yang akan mengasah intuisi Mahjong Anda. Ini adalah seni penyeimbangan risiko dan imbalan yang dipraktikkan di meja-meja Mahjong di seluruh dunia, dari klub-klub di Osaka hingga kompetisi yang disiarkan di AbemaTV.
Hari 6: Variasi Mahjong Global dan Etiket Bermain
Setelah lima hari mendalami strategi inti Mahjong, sekarang saatnya untuk memperluas wawasan Anda. Mahjong bukanlah permainan monolitik; ini adalah keluarga permainan dengan banyak dialek. Memahami variasi utama akan membuat Anda menjadi pemain yang lebih fleksibel dan berpengetahuan luas. Selain itu, memahami etiket Mahjong sama pentingnya dengan mengetahui aturannya. Mahjong adalah permainan sosial, dan perilaku yang baik di meja sangat dihargai.
Tur Keliling Dunia Mahjong
Meskipun prinsip dasarnya (membentuk set dan pasangan) tetap sama, aturan spesifik, sistem penilaian, dan Yaku yang valid dapat sangat bervariasi. Berikut adalah beberapa varian Mahjong paling populer di dunia:
- Riichi Mahjong (Jepang):
- Fitur Utama: Aturan Riichi, Dora/Ura-Dora, Furiten (aturan yang melarang Anda memenangkan ron jika batu kemenangan Anda ada di buangan Anda), dan fokus pada tangan tertutup.
- Popularitas: Sangat populer di Jepang, dan berkat anime seperti Saki dan Akagi, serta platform online seperti Mahjong Soul, popularitasnya meledak secara global. Ini adalah varian yang paling banyak kita diskusikan dalam panduan ini dan sering dimainkan dalam kompetisi di Eropa dan Amerika Utara. Liga profesional seperti M.League di Jepang telah meningkatkan statusnya menjadi olahraga penonton.
- Mahjong Competition Rules (MCR / Chinese Official):
- Fitur Utama: Tidak ada Riichi. Tangan harus memiliki minimal 8 poin dari daftar 81 kombinasi penilaian (fan) untuk dinyatakan menang. Permainan ini sangat analitis dan matematis.
- Popularitas: Digunakan dalam turnamen internasional yang disetujui oleh World Mahjong Organization, termasuk World Mahjong Sports Games. Ini adalah upaya untuk menstandarisasi Mahjong untuk kompetisi global, mirip dengan bagaimana FIDE menstandarisasi catur.
- American Mahjong:
- Fitur Utama: Sangat berbeda dari varian Asia. Menggunakan 8 batu Joker sebagai wild card. Pemain harus memainkan tangan spesifik dari kartu skor tahunan yang diterbitkan oleh National Mah-Jongg League (NMJL). Proses unik yang disebut “The Charleston” terjadi di awal setiap babak, di mana para pemain menukar batu yang tidak diinginkan.
- Popularitas: Sangat populer di Amerika Serikat, terutama di kalangan komunitas wanita dan Yahudi. Jarang dimainkan di luar Amerika Utara.
- Hong Kong / Cantonese Mahjong:
- Fitur Utama: Sistem penilaian yang lebih sederhana dibandingkan Riichi atau MCR. Tangan kemenangan dasar (disebut gai wu atau “ayam”) bernilai 0 poin (fan) dan masih bisa menang. Penilaian meningkat dengan Yaku yang lebih sulit. Sangat cepat dan berorientasi pada perjudian.
- Popularitas: Dimainkan secara luas di Hong Kong, Guangdong, dan banyak komunitas Tionghoa perantauan. Ini adalah versi yang sering Anda lihat dalam film-film Hong Kong dari sutradara seperti Wong Kar-wai atau Johnnie To.
- Singaporean / Malaysian Mahjong:
- Fitur Utama: Mirip dengan varian Tiongkok lainnya tetapi seringkali menyertakan batu bonus tambahan seperti “Kucing,” “Tikus,” dan “Ayam Jantan.” Memiliki sistem pembayaran yang unik di mana pemain yang membuang batu kemenangan membayar lebih.
- Popularitas: Sangat populer di Singapura dan Malaysia, sering dimainkan selama perayaan seperti Tahun Baru Imlek.
Etiket Universal Mahjong
Di mana pun Anda bermain, dari Sydney hingga Toronto, etiket yang baik akan selalu dihargai. Ini menunjukkan rasa hormat kepada sesama pemain dan permainan itu sendiri.
- Tangani Batu dengan Hormat: Jangan membanting batu ke meja. Susun dinding Anda dengan rapi. Saat membuang, letakkan batu dengan lembut di sungai Anda.
- Jaga Kecepatan: Jangan bermain terlalu lambat (long-thinking). Mahjong memiliki ritme. Cobalah untuk mengikuti alur permainan. Tentu saja, berpikir itu perlu, tetapi hindari kelumpuhan analisis yang konstan.
- Deklarasi yang Jelas: Saat Anda memanggil “Pung,” “Chow,” “Kong,” atau “Mahjong,” lakukan dengan jelas dan percaya diri agar semua orang di meja mendengarnya.
- Jangan Mengomentari Permainan: Hindari mengomentari buangan orang lain (“Oh, itu batu yang saya butuhkan!”) atau memberikan nasihat yang tidak diminta. Jaga “poker face” Anda. Ini berlaku untuk semua permainan strategis, dari Bridge hingga Scrabble.
- Fokus pada Permainan: Hindari menggunakan ponsel Anda atau terganggu oleh hal lain. Berikan perhatian penuh pada permainan Mahjong yang sedang berlangsung. Perusahaan teknologi seperti Apple dan Google mungkin telah merancang perangkat yang menarik, tetapi meja Mahjong menuntut kehadiran Anda.
- Tetap Tenang dan Sportif: Mahjong bisa membuat frustrasi. Anda akan mengalami hari-hari buruk di mana tidak ada yang berjalan sesuai keinginan Anda. Jangan menyalahkan batu atau keberuntungan. Terima kekalahan dengan anggun dan beri selamat kepada pemenangnya.
Tugas Anda untuk Hari 6 adalah membaca tentang salah satu varian Mahjong lain secara mendetail. Jika Anda telah belajar Riichi, luangkan waktu untuk memahami dasar-dasar MCR atau American Mahjong. Ini akan memberi Anda apresiasi yang lebih dalam terhadap keragaman dan kekayaan dunia Mahjong. Selain itu, selama sesi latihan Anda berikutnya, sadarilah etiket Anda. Berlatihlah menjadi pemain yang dihormati dan disenangi semua orang di meja.
Hari 7: Latihan dan Pengembangan Diri – Menjadi Master Mahjong
Anda telah mencapai hari terakhir dari program intensif ini. Anda telah mempelajari aturan Mahjong, strategi dasar dan menengah, sistem penilaian, variasi global, dan etiket. Hari 7 bukanlah tentang mempelajari konsep baru, tetapi tentang mengintegrasikan semua yang telah Anda pelajari dan menetapkan jalan untuk perbaikan berkelanjutan. Menjadi master Mahjong adalah perjalanan seumur hidup. Pemain hebat seperti Uotani Yuumi atau Sasaki Hisato dari M.League tidak menjadi hebat dalam semalam. Mereka mencapainya melalui ribuan jam latihan, analisis, dan dedikasi.
Kekuatan Latihan yang Disengaja
Latihan biasa tidaklah cukup. Anda memerlukan “latihan yang disengaja” (deliberate practice), sebuah konsep yang dipopulerkan oleh psikolog Anders Ericsson. Ini berarti:
- Tetapkan Tujuan: Sebelum setiap sesi Mahjong, tetapkan tujuan kecil. “Hari ini, saya akan fokus pada pertahanan suji.” atau “Hari ini, saya akan mencoba untuk secara akurat menilai kapan harus Riichi vs. Damaten.”
- Cari Umpan Balik: Cara terbaik untuk berkembang adalah dengan meninjau permainan Anda. Platform online seperti Mahjong Soul memungkinkan Anda menyimpan log permainan. Tinjau kembali tangan-tangan kunci di mana Anda membuat keputusan penting. Mengapa Anda membuang batu itu? Apakah itu keputusan yang tepat?
- Analisis Kesalahan: Jangan takut membuat kesalahan. Setiap kesalahan adalah kesempatan belajar. Ketika Anda terkena ron, jangan hanya frustrasi. Tanyakan pada diri sendiri: “Apakah ada tanda-tanda yang saya lewatkan? Bisakah saya membuang batu yang lebih aman?”
Sumber Daya untuk Pembelajaran Berkelanjutan
Perjalanan Mahjong Anda tidak berakhir di sini. Ada banyak sumber daya yang tersedia untuk membantu Anda terus berkembang:
- Buku: Carilah buku-buku strategi Mahjong. Buku klasik seperti “Riichi Book 1” oleh Daina Chiba adalah titik awal yang sangat baik untuk pemain Riichi Mahjong.
- Video dan Streaming: YouTube dan Twitch adalah tambang emas konten Mahjong. Tonton para profesional bermain. Dengarkan komentar mereka. Banyak streamer menjelaskan proses berpikir mereka secara real-time, memberikan wawasan yang tak ternilai.
- Komunitas Online: Bergabunglah dengan komunitas Mahjong di platform seperti Reddit (misalnya, r/mahjong), Discord, atau forum online lainnya. Ajukan pertanyaan, diskusikan strategi, dan bagikan pengalaman Anda.
- Perangkat Lunak: Gunakan simulator dan pelatih Mahjong untuk mengasah keterampilan spesifik, seperti kalkulator shanten atau kuis efisiensi ubin. Perusahaan perangkat lunak seperti Microsoft bahkan menyertakan versi sederhana dari Mahjong Solitaire dalam sistem operasi Windows mereka, menunjukkan daya tarik universal permainan ini.
Aspek Mental Mahjong
Pada tingkat tertinggi, Mahjong adalah permainan mental.
- Kesabaran: Anda akan mengalami banyak babak di mana Anda tidak akan menang. Kunci untuk sukses jangka panjang adalah kesabaran untuk melipat tangan yang buruk dan menunggu kesempatan yang lebih baik.
- Kontrol Emosional: Jangan biarkan kemenangan besar membuat Anda terlalu percaya diri, atau kekalahan buruk membuat Anda “tilt” (keadaan frustrasi di mana Anda membuat keputusan yang buruk). Setiap babak adalah permainan baru. Apa yang terjadi di babak sebelumnya, baik atau buruk, tidak relevan. Ini adalah disiplin yang sama yang dibutuhkan oleh para pedagang di Wall Street atau atlet profesional di tim seperti Manchester United atau Los Angeles Lakers.
- Adaptabilitas: Jangan terpaku pada satu gaya bermain. Pemain Mahjong terbaik dapat beradaptasi. Mereka bisa bermain agresif saat memimpin, bertahan saat terancam, dan fleksibel dalam pendekatan mereka terhadap pembangunan tangan.
Tugas terakhir Anda untuk minggu ini adalah merenungkan perjalanan Anda. Lihat kembali catatan Anda dari Hari 1. Anda telah menempuh perjalanan jauh. Mainkan beberapa sesi Mahjong hari ini, bukan dengan tekanan untuk menang, tetapi dengan tujuan untuk secara sadar menerapkan setidaknya satu konsep dari setiap hari sebelumnya. Identifikasi batu-batu, pikirkan tentang efisiensi, pertimbangkan Yaku, baca sungainya, buat keputusan Riichi yang bijaksana, praktikkan etiket yang baik, dan yang terpenting, nikmatilah prosesnya.
Kesimpulan: Awal dari Perjalanan Mahjong Anda
Selama tujuh hari terakhir, kita telah melakukan perjalanan mendalam ke jantung Mahjong. Kita telah membongkar fondasinya, membangun kerangka strategis, dan menambahkan lapisan nuansa dan pemahaman. Anda sekarang diperlengkapi dengan pengetahuan yang dibutuhkan untuk duduk di meja Mahjong mana pun di dunia, dari klub lokal di Bandung atau Surabaya hingga arena virtual global, dan bermain dengan percaya diri.
Namun, ini bukanlah akhir, melainkan akhir dari awal. Keindahan sejati Mahjong terletak pada kedalamannya yang tak terbatas. Selalu ada sesuatu yang baru untuk dipelajari, strategi baru untuk dicoba, dan situasi baru yang menantang untuk dinavigasi. Setiap sesi Mahjong adalah teka-teki baru yang menunggu untuk dipecahkan, sebuah drama empat babak yang dimainkan dengan 144 aktor batu.
Teruslah bermain, teruslah belajar, dan teruslah menantang diri sendiri. Temukan komunitas pemain, baik online maupun offline. Bagikan hasrat Anda untuk permainan yang luar biasa ini, sebuah warisan budaya yang telah bertahan dalam ujian waktu, melintasi benua dari Asia ke Afrika, dari Eropa ke Amerika. Selamat datang di komunitas global Mahjong. Meja sudah diatur, dinding sudah dibangun. Giliran Anda untuk bermain.